INPUT ALPHAメールマガジン


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┏┯┯┓input-alpha/mail magazine ( 5 ) =============================
┠●┼┨ 発行/2000.02.23
┠┼○┨ 五目並べ(連珠)を楽しもう 【創 刊 号】
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●古くて新しいゲ―ム、五目並べを楽しみましょう。いまや世界各国で盛ん
な日本で生まれた世界のゲ―ムです。子供の頃、あなたも打ったのでは?

----------◆CONTENTS◆--------------------------------- 2000 vol.1 -----

< 1 > 五目並べ(連珠)を楽しもう
< 2 > 五目並べと連珠のル―ル
< 3 > 初級問題
< 4 > メルマガのお約束
< 5 > 今週の宿題
< 6 > 質問コ―ナ―

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●五目並べ(連珠)はとても面白いゲ―ムです。皆さんはその入口に近寄って来
て、チョット遊んだだけで、先手必勝の面白くないゲ―ムだと決めつけてはいま
せんか。でも、子供の遊びだとしたら世界中が夢中になれるわけがありません。
又、学校や会社で一番強いと自慢の貴方、もっと強くなって見ませんか。入り
やすく奥が深い、それが連珠です。
●連珠の楽しみ方はいろいろです。でも、対戦相手を捜すのに苦労するかもしれ
ませんね。その時はぜひご連絡下さい。近くの研究会をご案内したり、メ―ルで
の通信戦のお相手をさせていただくこともあります。この通信戦というのが結構
面白くて、それでいて手軽なのです。そのうち通信戦の大会などを開催して見た
いものですね。
●一人で楽しむのには「詰め連珠」があります。詰め碁などと同様、問題を解い
ていく遊びです。これもずいぶんと面白いものですが、このマガジンでは主に初
級の問題を出題します。初級といっても一筋縄ではいかないと思いますよ。
そして宿題。次までに解答を考えてもらいます。
少し経ったら初段認定問題を連載します。お楽しみに。
●サテ、連珠のル―ルは覚えていますか?詳しくはWEBに書いておきましたの
でじっくり見て下さい。http://www.futaba.ne.jp/~ko-ko/renjujunbi.htm

簡単に書きますと、
【連珠のル―ル】

1/升目が15X15の盤(連珠盤)を使います
2/先手が黒、後手が白を持ち、盤の中央(天元)から交互に打ち出します
3/どちらか先に五連ができた方が勝ちです
4/盤一杯に打っても勝負が決まらないときは引き分け
5/黒は五ができる前の三々、四々、6つ以上並んだ長連は禁手です
6/禁手は打っても(白を防ぐために)打たされても負けです
7/白には禁手がありません。長連も勝ちです。三々も自由です。

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●では最初の問題です。さあ、チャレンジですよ

┏┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┓ 【第1問】
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨ 黒から打ちだし勝って下さい
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
┠┼┼┼┼○┼●┼┼┼┼┼┼┨
┠┼┼┼┼●●○┼┼┼┼┼┼┨ 初級の問題です
┠┼┼┼┼┼┼●○┼┼┼┼┼┨ 相手の防ぎもよく考えて下さい
┠┼┼┼┼┼○●●┼┼┼┼┼┨
┠┼┼┼┼┼┼●○○┼┼┼┼┨
┠┼┼┼┼┼┼┼●┼┼┼┼┼┨
┠┼┼┼┼┼○┼○┼┼┼┼┼┨
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
---- *正解はここから -------------------------------------------------

┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼
┼┼┼○┼●┼┼┼┼ 【第1図】 逆転
┼┼┼●●○┼┼┼┼
┼┼┼┼┼●○┼┼┼ ● @ で「三」と打ってBで「四三」
┼┼┼┼○●●┼┼┼ ○ 2 と防いだら
┼┼┼┼┼●○○┼┼ ● B で「四三」のはすだけど・・
┼┼┼┼@B●┼┼┼ ○ 4 ありゃ、白に四ができちゃった
┼┼┼2○4○┼┼┼
┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼

┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼
┼┼┼○┼●┼┼┼┼ 【第2図】 もう一歩
┼┼┼●●○┼┼┼┼
┼┼┼2┼●○┼┼┼ ● @ こんどは「トビ三」
┼┼@┼○●●┼┼┼ ○ 2 防ぐ
┼┼┼┼┼●○○┼┼ ● B と打って
┼┼┼┼BD●┼┼┼ ○ 4 と防がれて
┼┼┼4○6○┼┼┼ ● D で「四三」のはずが
┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼ ○ 6 でやっぱり逆転

┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼
┼┼┼○┼●┼┼┼┼ 【第3図】 正解
┼┼┼●●○┼┼┼┼
┼┼┼2┼●○┼┼┼ ● @ は、いいはず
┼┼@┼○●●┼┼┼ ○ 2 も防ぐだけ
┼┼┼┼┼●○○┼┼ ● B と打って
┼┼┼┼B┼●┼┼┼ ○ 4 と防ぎ
┼┼┼4○D○┼┼┼ ● D この「四三」なら勝った!
┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼

◎四三ができても勝てないこともある。
◎相手の防ぐ手もよく考えましょう

----- ●○ お約束 ○● -------------------------------------------

このメ―ルマガジンでは、あえて機種依存文字である@ABを使用しますが
もし文字化けする読者が多い場合は再度考慮いたします。ご連絡下さい。

@AB●◆■▲★は黒石を表します
123○◇□△☆は白石を表します
四追い順はアイウエオの順で表現します。白の防ぎは省略します
長い四追い時はイロハ順を使う場合があります(イロハニホヘトチリヌル)
専門的用語はカナで表現します(フクム・ミセルなど)

分からないことがあればどんなことでもご連絡下さい。また、面白い問題など
ができましたら投稿してみて下さい。お待ちしています。

┏┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┓
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨ 【今週の宿題】
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨ 黒から打ちだし勝って下さい
┠┼┼┼┼┼○┼┼┼┼┼┼┼┨
┠┼┼┼┼┼┼┼○●┼┼┼┼┨
┠┼┼┼●┼┼●┼○┼┼┼┼┨ 易しい問題です
┠┼┼┼○●●●┼┼┼┼┼┼┨ でも三のあと四三かな?
┠┼┼○┼┼○●○┼┼┼┼┼┨
┠┼┼┼┼┼●○┼┼┼┼┼┼┨
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨ 答えは2号で
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
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┃ ◆この誌面は等幅フォント使用を前提にデザインされています◆ ┃
┃ ┃
┃ 『誌面が変だ』『文字がずれている』と感じたら... ┃
┃ メ―ルソフトのフォント設定をもう一度見直して下さい。 ┃
┃ 等幅フォントに関して詳しくは以下のサイトをご覧ください。 ┃
┃ http://www2.osk.3web.ne.jp/~kazikeda/mua/ ┃
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【質問コ―ナ―】
Q四三ができたら勝ちではないのですか?(神奈川15歳)
Aいいえ、五ができて勝ちになります。
詰め連珠などでは完全な四三ができるまでを示しますが、実戦では違います。
相手がそれで負けを認めれば勝てますが、四三=勝ちではないのです。
四三ができても勝てないケ―スや逆転して負けてしまうこともあります。

【編集後記】
サテ、どうやら発行にこぎつけました。正しいル―ルを知らない人が多くてそ
の説明に時間がとられます。でも正しいル―ルで打つと何倍も面白いのです。発
行部数はまだ少ないのですが、双方向で楽しんでいきたいと思います。

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IA magazine 五目並べ(連珠)を楽しもう 毎週水曜日発行(週刊誌) vol.1

発行■インプットアルファ http://www.futaba.ne.jp/~ko-ko/index.html
責任■小林 高一 ko-ko@futaba.ne.jp
協力■日本連珠サ―ビス(代表/坂田吾朗九段)
配信■まぐまぐ 0000025680 http://www.mag2.com/
■CLICK INCOME m00003020 http://www.clickincome.net/

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